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17 junho 2009

Links que eu recomendo

Bom, como atualmente não tenho nada de novo, vou colocar alguns links interessantes aqui(aqui do meu blog e em outros sites) =P

Tutoriais:



Botões modernos no GIMP


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Transformando pessoa em agua no Gimp


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Efeito pedra em texto



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Site com fontes:
dafont.com

Site com brushes/trabalhos:
deviantART

Site com brushes(para Gimp):
DeviantART - Gimp Brushes

Sites com diversos tutoriais:
Gimp.com
Gimp-tutorials
GimpTalk
OGIMP

e é isso!
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24 fevereiro 2009

Texto 3D no studiomax 2


Outro texto 3d feito no 3D Studio MAX no mesmo estilo da imagem do post anterior, só que aqui eu mudei a posição das palavras e deixei o fundo com a cor bege bem claro e coloquei uma sombra para dar mais realismo.
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Texto 3D no studiomax


Esta aí um efeito de texto 3D que eu fiz no 3D studio max. Eu achei um video no youtube com um tutorial ensinando a fazer essa efeito 3D mais realista.(Para visualizar melhor clique na imagem para ampliar)
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Cromo no 3ds max

Este é o meu primeiro trabalho no 3d studio max e eu fiz essa semana ainda. É um material cromado muito facil de fazer. Coloquei uma sombra(skylight) ali para dar um efeito do realismo e para mostrar que o objeto estava no chão e não flutuando. Esta aí:


Comentem!
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26 janeiro 2009

Computadores personalizados

"A área de Modding atrai muitos campuseiros apaixonados ou interessados em aprender esta arte. Mas para começar… oque é Modding? Modding é a criatividade mesclada com a técnica de informática. É na área de modelagem de equipamentos que o participante da Campus Party vai encontrar os mais interessantes exemplares de computadores, onde os olhos vão ficar mais cheios de cores e formas. Será um espaço onde os inscritos poderão expor e aperfeiçoar sua criatividade, personalizando seus computadores, videogames e celulares.

A Campus Party Brasil será o lugar perfeito para viver a experiência do modding. O Brasil é um dos países que mais cresce nesse setor, graças à criatividade e à vontade de compartilhar conhecimentos. A área Modding da Campus Party reunirá em São Paulo, pela segunda vez, os maiores e mais famosos casemodders de todos os cantos do país e de outros lugares do mundo, ensinando suas técnicas secretas e mostrando verdadeiras obras de arte em forma de computador. Além disso, haverá palestras, oficinas e atividades que, com certeza, vão mexer com a criatividade de todos."


Pessoal, olhem esses modding


muito bom!

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Area de modding arrasa na Campus Party

"A área de modding é sempre uma atração à parte, seja com seus seguidores fiéis, seja por seus projetos cada vez mais atrativos e trabalhados.

Dentre os projetos mais chamativos está o casemod Robô Morphiu´s, do já entrevistado aqui Maciel Barreto. Maciel conta que começou este projeto há dois meses especialmente para a CP.
O projeto é inteiramente de sua autoria, e feito manualmente em fibra de vidro.

Sua paixão pelo modding se intensificou justamente na CP08, onde ele foi descoberto com seu casemod caveira. Depois disso, Maciel, que é design gráfico, também passou a ser modding design, e hoje tem uma empresa de modding, tudo isso graças ao seu talento e à Campus Party!

Ele ainda conta que depois da “fama repentina” pós CP, foi homenageado como uma celebridade em sua cidade Tajuípe, na Bahia.
Membro do clan CasemodBR, Maciel e seu casemod é mais uma vez parada obrigatória da CP.



Outro “personagem” da área que vêm chamando muito a atenção é Carlos Alexandre, vulgo Xandelly, que veio caracterizado de Dr. Brown, o futurista cientista de “De volta para o Futuro” nesta CP.

Seus caseMods, o quais ele compra e depois transforma, sempre retilíneos, trazem suas peculiaridades e sensibilidades: a alma do modder.

Xandelly, que é técnico de rede, conta que sua paixão pelo modding começou há cerca de dez anos, quando fez seu primeiro casemod para seu filho, que passou a se entreter com a máquina. Depois disso, o gosto pelos projetos só aumentaram.
Do modding para o overclock foi um passo - Segundo Xandelly de nada adianta uma máquina esteticamente bonita que não tenha uma boa perfomance.

O casemod que ele trouxe para a CP09, o Water Cooler, também foi feito exclusivanente para o evento. E o mais incrível: o fluído que refrigera o sistema foi desenvolvido por ele, em parceria com a Unicamp - um projeto que surgiu na CP08 e que foi desenvolvido em 10 meses.
O resultado deu tão certo que agora Xandelly pensa até em comercializar o produto, que é o primeiro feito no Brasil."


GabrieL

Muito legal esse modding né?

Isso foi tirado do blog oficial do campus party brasil.

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25 janeiro 2009

Braço robótico baseado em Linux


A empresa suíça Neuronics lançou um novo braço robótico de baixo custo e alto desempenho, voltado para uso na indústria, na automação de laboratórios e em pesquisas. A grande novidade é que seus programas de controle são totalmente abertos, baseados no sistema operacional Linux.

Linux incorporado

O Katana é controlado por uma única placa-mãe que roda um Linux incorporado (embedded Linux system). Além do processador MPC5200, a placa-mãe contém seis controladores de 32 bits para os motores do braço robótico (TI TMS320).




O controle e programação do Katana podem ser feitos por um meio de um console Linux padrão ou através de uma interface Web amigável, baseada em Ajax. O robô possui ainda servidor SOAP, interface XML-RPC e interface CAN.

A empresa também disponibiliza todas as APIs para controle de todos os recursos de alto e de baixo nível do Katana.

Robô para escolas

Os braços robóticos convencionais são baseados em sistemas de controle e protocolos proprietários, o que dificulta seu uso em pesquisas, inclusive na customização interna para o controle de processos específicos, que poderia ser feita nas próprias empresas.

Um braço robótico de sistema aberto é a solução ideal também para o ensino de robótica. As instituições educacionais hoje têm que escolher entre equipamentos proprietários de altíssimo custo ou braços robóticos mais parecidos com brinquedos, sem possibilidades de aplicação real.

O preço proposto para o Katana é US$25.000,00

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Campus Party 2009

Campus Party é considerado o maior evento de inovação tecnológica e entretenimento eletrônico em rede do mundo. Um encontro anual realizado desde 1997 na Espanha, que reúne durante sete dias milhares de participantes com seus próprios computadores procedentes de diversos países, com a finalidade de compartilhar curiosidades, trocar experiências e realizar todo tipo de atividades relacionadas a tecnologia, a cultura digital e ao entretenimento em rede.




Pela Campus Party já passaram convidados de destaque como o astronauta Neil Armstrong, primeiro homem a pisar na Lua, em 1969, Eveline Herfkens, coordenadora geral da Campanha dos Objetivos do Milênio das Nações Unidas, Stephen Hawking, o grande físico britânico que, através de um vídeo, inaugurou a edição do evento no seu décimo aniversário.


Os participantes da Campus Party mudam-se com seus computadores, malas e barracas para dentro das instalações do evento. Lá encontram uma completa infra-estrutura de serviços, lazer, higiene, segurança, alimentação e, principalmente, tecnologia. Durante uma semana a Campus Party transforma-se na casa de todos.

Participam do evento estudantes, professores, cientistas, jornalistas, pesquisadores, artistas, empresários e curiosos. Todos buscam as últimas novidades tecnológicas, a troca livre de conteúdos e o compartilhamento de experiências ligadas ao mundo digital.

É um público composto por líderes de comunidades on line extremamente ativas na sociedade em rede, com enorme poder de formar opinião e criar tendências. Um público de vanguarda, trendsetter, que antecipa o futuro da nova economia e os caminhos da tecnologia da informação.

Após 12 edições na Espanha a Campus Party iniciou em 2008 seu processo de internacionalização. E o Brasil foi o primeiro País escolhido para receber a maior festa mundial da internet. Também em 2008 foram realizadas edições do evento na Colômbia e em El Salvador, dentro da Cúpula Ibero-americana de Chefes de Estado. Em 2009 e evento pretende se expandir por diversos países da América Latina.

O evento é dividido em três grandes zonas:

  • - Área 1: Arena, Lazer e Serviços
  • - Área 2: Expo, Campus Futuro e Praça de Alimentação
  • - Área 3: Inclusão Digital
Arena
Aqui milhares de participantes inscritos na Campus Party instalam seus computadores e tomam seus lugares para uma maratona de atividades ligadas às 12 áreas temáticas (CampusBlog, Games, Simulação, Modding, Música, Design, Fotografia, Vídeo, Desenvolvimento e Software Livre). Todos têm à disposição uma poderosa conexão de 10Gb. Este é o ponto de encontro para o intercâmbio de experiências, idéias e conhecimentos. Um centro privilegiado de inteligência com espaços especialmente equipados para conferências, oficinas, palestras e shows.

Palco Principal



Conteudos

http://www.campus-party.com.br/tl_files/Brasil/2009/content/conteudos/Conteudos.jpg

Lazer

Um local pensado para dar opções de relaxamento e diversão a todos os participantes da Campus Party. Também na área de lazer as grandes marcas mundiais de tecnologia vão colocar à disposição do público suas últimas inovações em produtos voltados ao entretenimento digital.


Serviços

Neste setor os participantes e visitantes do evento desfrutam de uma completa infra-estrutura de serviços, com refeitório atendendo todas as refeições do dia, restaurantes, lanchonetes, banheiros, vestiários, supermercado e lojas. Para os previamente inscritos, há uma área reservada para a montagem de barracas com segurança 24 horas, onde poderão ser guardados objetos pessoais, roupas e equipamentos.


Expo

Setor onde os participantes, visitantes e convidados fazem contato direto com as novidades tecnológicas apresentadas pelos maiores fabricantes mundiais de produtos desenvolvidos para o mundo digital. Aqui os patrocinadores do evento instalam stands e apresentam ao público suas mais novas invenções, antecipando tendências de mercado e permitindo que cada participante conheça de perto e teste ao vivo o futuro da tecnologia e do entretenimento digital.


Campus Futuro

A Campus Party se destaca por marcar tendências. No Campus Futuro, será dada aos campuseiros e ao publico em geral a oportunidade de conhecer e experimentar os mais vanguardistas gadgets, projetos e avanços tecnológicos, que prometem revolucionar o mundo em que vivemos. Um local onde todos fazem parte do futuro e conhecem as novas realidades do universo digital!


Praça de Alimentação


Em parceria com as melhores marcas de alimentação montamos uma área onde campuseiros, visitantes e expositores encontram grande variedade e qualidade de lanches e refeições.


Aqui você encontra várias opções de alimentação disponíveis durante todos os dias do evento. Lembre-se que se você já está inscrito pode contratar o serviço de alimentação fornecido pela organização da Campus Party por R$150. Basta acessar sua ficha de usuário e imprimir o boleto, que pode ser pago em qualquer banco ou caixa eletrônico.

Inclusão Digital



Ambiente especialmente preparado para que empresas e as diversas áreas públicas municipais, estaduais e federais apresentem seus mais importantes projetos de Inclusão Digital. Aqui vamos receber também milhares de pessoas que desejam dar os primeiros passos na internet como forma de se aproximar do novo mundo digital. Será o “Batismo Digital”, módulo com 400 computadores e monitores especialmente treinados para motivar e despertar nas pessoas o interesse pela sociedade em rede. A área de inclusão digital pretende incentivar as classes menos favorecidas da população a aplicar a tecnologia em suas vidas pessoais e profissionais.

Campus Media



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